Innover pour faciliter la pratique du Sport chez les séniors actifs

Innover pour faciliter la pratique du Sport chez les séniors actifs

Il est établit que grâce à des produits et des services adaptés, la pratique du sport « loisirs » et même du sport de compétition (Master Athlètes) restent possible même lorsqu’on avance en âge. D’autre part, les recherches montrent que l’organisme vieillissant conserve une plasticité qui peut être exploitée, grâce aux stimulations issues du mouvement et de l’activité physique, pour retarder, atténuer ou même compenser les effets du vieillissement. De plus, la pratique régulière d’une activité physique permet de lutter contre la survenue des maladies chroniques, de retarder l’occurrence de la fragilité et donc de favoriser la longévité. S’appuyant sur ces constats, le réseau Active Aging 2.0 vise à promouvoir la recherche pour l’innovation dans plusieurs grandes domaines :

L’accessibilité, le confort et la sécurité de la pratique sportive de loisirs des seniors à des fins de remise en forme et de bien-être.

– La pratique intensive à des fins de performance, de comparaison avec soi même ou les autres sans risque pour sa santé.

La mise en activité ou la reprise d’activité à des fins de restauration des capacités fonctionnelles.

– L’activité physique et sportive utilisée à des fins d’interactions sociales.

Dans le champ des innovations, ces grands domaines renvoient à différent types de produits et services à destination des seniors actifs et robustes :

Equipements individuels (vêtements, chaussures, matériel…) et infrastructures collectives (parcours santé urbains, installations sportives connectées…).

– Objets et applications numériques pour le « quantified self » de la condition physique et de la « santé cérébrale ».

Produits et applications incitant à la rupture avec la sédentarité (non pratiquants)

Programmes d’activités et d’entrainement innovants

Facilitateurs d’activité et d’interactions sociales à travers la constitution de communautés de pratiquants.

Ces domaines couvrent également des produits et services en direction des population en voie de fragilisation et dont l’objectif est de retarder l’entrée dans la fragilité ou de jouer, autant que possible, sur la réversibilité potentielle de l’état de pré-fragilité :

– Exosquelettes destinés à faciliter le mouvement et la production de force

– Aide à la mobilité

– Aide à la conduite automobile

– Evaluation connectée de la fragilité

– Facilitation de l’activité physique et cognitive à domicile (télé-sport, brain games)

– Brain-Body trainers, neuro-technologies portables

Les priorités du réseau Active Aging 2.0 couvrent plusieurs domaines :

– L’ingénierie des services, à travers la définition de programmes d’activité innovants, combinant motricité et cognition pour les pratiquants robustes et pré-fragiles (Projet Plastic-Age)

Le matériel innovant correspondant à ces nouveaux programmes (Projet cyclo-ergomètre Brain-Body Trainer) et les neurotechnologies portables (Projet MoveYourBrain)

Les produits incitatifs à la remise en forme (Projet application Walkoo)

Les aides intelligentes à la mobilité (Projet Yes, we canne !)

Les exosquelettes

Le matériel et l’équipement sportif innovant

– Les parcours santé urbains et les infrastructures connectées